Integrazioni articolo 37.
A) La formazione in campo si compone di 11 elementi: se viene schierata una formazione con 12 o più calciatori il presidente considererà invalida la formazione e considererà valida la formazione precedentemente spedita o, se questa manca o se viola ulteriormente il regolamento, la formazione della settimana precedente.
B) La panchina è composta da 7 calciatori, non vi è alcun limite di sostituzioni e non vi è alcun vincolo circa i ruoli dei calciatori che vi siedono. I giocatori in sovrannumero saranno considerati come mai schierati: a tal fine si procederà ad eliminare i giocatori a decorrere dall'ottavo giocatore (compreso) in panchina in giù.
C) Se in campo un giocatore viene schierato con il ruolo generico (DL o CL) ed entro il termine non sia reso "specifico", d'ufficio il presidente, tenuto conto della tattica dichiarata, della formazione e di ogni altro elemento utile a determinare l'effettivo ruolo cercherà, in ordine, di inserire il ruolo che non comporti penalizzazioni o di inserire il ruolo che progressivamente comporti la penalizzazione minore.
D) Se in campo od in panchina un giocatore viene schierato con due o più ruoli, si terrà in considerazione solo quello effettivamente attribuito originariamente o, in subordine, si terrà conto del primo ed eventualmente si applicheranno le penalità ruolo.
E) Se la tattica indicata e la formazione differiscono prevale la formazione sulla tattica.
Aggiunta articolo 16-bis.
16-bis. Validità degli scambi e divieto di annullabilità dello scambio.
F. I manager hanno la possibilità di indicare una data, entro il campionato in corso, a decorrere dalla quale si può far valere uno scambio, di qualunque tipo esso sia.
F. I manager hanno la possibilità di indicare una data, entro il campionato in corso, a decorrere dalla quale si può far valere uno scambio, di qualunque tipo esso sia.
G. Tutti gli scambi, una volta comunicati sul blog o al presidente, non sono annullabili, ancorché vi fosse la volontà comune di annullarlo, non rilevando a tal fine se i giocatori siano stati utilizzati o meno.
Nota bene
Per rendere la votazione più ordinata ed a meno che non vogliate votare per tutte le proposte allo stesso modo (caso in cui non è necessario elencarle tutte ma basta dire che per tutte si è favorevoli, contrari o astenuti) vi consiglio di votare indicando la lettera e di fianco il proprio voto (SI-NO-MI ASTENGO). A puro titolo di esempio A - SI; B - NO; C - MI ASTENGO.
Ricordo a tutti che se avete intenzione di astenervi o di manifestare il vostro disaccordo su uno o più punti dovete dirlo esplicitamente: per la regola del silenzio assenso chi, entro il termine, non avrà espresso il proprio dissenso o la propria astensione implicitamente avrà votato favorevolmente su tutti i punti.
Ricordo a tutti che se avete intenzione di astenervi o di manifestare il vostro disaccordo su uno o più punti dovete dirlo esplicitamente: per la regola del silenzio assenso chi, entro il termine, non avrà espresso il proprio dissenso o la propria astensione implicitamente avrà votato favorevolmente su tutti i punti.
In considerazione della pausa natalizia, il termine per votare è il 03/01/2010 alle ore 24:00. Le eventuali modifiche approvate varranno da subito, e quindi anche per il turno del 05-06 gennaio.
Fino al termine previsto il voto può essere modificato, motivo per cui la votazione non può essere chiusa prima.
Aggiornamento voti.
27/12/2010 ore 11:30.
Lettere da A a G 2 sì 0 no 0 astenuti.
30/12/2010 ore 21:50.
Lettere da A a G 3 sì 0 no 0 astenuti.
03/01/2011 ore 19:40.
Lettere da A a G 4 sì 0 no 0 astenuti.
Fino al termine previsto il voto può essere modificato, motivo per cui la votazione non può essere chiusa prima.
Aggiornamento voti.
27/12/2010 ore 11:30.
Lettere da A a G 2 sì 0 no 0 astenuti.
30/12/2010 ore 21:50.
Lettere da A a G 3 sì 0 no 0 astenuti.
03/01/2011 ore 19:40.
Lettere da A a G 4 sì 0 no 0 astenuti.